Synthèse des couleurs

Synthèse additive des couleurs

La synthèse additive consiste à superposer des radiations lumineuses (applications : l’oeil, l’écran LCD).
Synthèse additive (avec GeoGebra)
Projecteurs colorés (avec GeoGebra)

Synthèse soustractive des couleurs

La synthèse soustractive consiste à absorber des radiations lumineuses à l’aide de filtres (applications : l’impression couleur sur papier, la couleur naturelle des objets).
Synthèse soustractive (avec GeoGebra)
Filtres colorés (avec GeoGebra)

Couleur des objets

La perception que nous avons d’un corps coloré ne dépend pas uniquement de sa pigmentation, mais aussi de la lumière qui l’éclaire.
Animation Labosims

Effets sur la santé des rayonnements ultraviolets et infrarouges

Tout savoir sur les ultraviolets émis par le soleil

Voir également :
Effets du rayonnement UV sur la santé (OMS)
La prévention des risques professionnels des rayons ultraviolets (CHSCT)
La prévention des risques professionnels des rayons infrarouges (CHSCT)

De la fluctuation d’une fréquence à la probabilité

Comprendre la notion de probabilité :

Simulation de lancers d’un dé à 6 faces (en ligne avec GeoGebra)
Simulation de la somme de 2 dés (en ligne avec GeoGebra)

Calculer une probabilité :

Logiciel utilisé : LibreOffice Calc (à installer sur un ordinateur).
LibreOffice Calc : Principales fonctions mathématiques (fiche outil)

Simuler une expérience aléatoire à l’aide du tableur (tutoriel) :