Synthèse additive des couleurs
La synthèse additive consiste à superposer des radiations lumineuses (applications : l’oeil, l’écran LCD).
Synthèse additive (avec GeoGebra)
Projecteurs colorés (avec GeoGebra)
Synthèse soustractive des couleurs
La synthèse soustractive consiste à absorber des radiations lumineuses à l’aide de filtres (applications : l’impression couleur sur papier, la couleur naturelle des objets).
Synthèse soustractive (avec GeoGebra)
Filtres colorés (avec GeoGebra)
Couleur des objets
La perception que nous avons d’un corps coloré ne dépend pas uniquement de sa pigmentation, mais aussi de la lumière qui l’éclaire.
Animation Labosims