Créer et écouter une onde sonore avec Geogebra
Auteur/autrice : ES
Une espèce à part
De l’infiniment grand à l’infiniment petit, cette série documentaire de Franck Courchamp et Clément Morin observe l’humanité à la loupe et replace l’Homme dans un univers dont il n’a jamais été le centre. A voir sur la chaîne YouTube d’Arte jusqu’au 25/09/20222.
Logiciel Eukleides
Je viens de découvrir un logiciel très intéressant pour tracer des figures de géométrie au format EPS (images vectorielles) par programmation. Il s’agit d’Eukleides. Attention à bien enregistrer le code source avec un encodage ISO 8859-1. Pour une installation sous Debian 10, voir ici.
Code source pour l’image ci-dessus :
box -1, -1, 7, 3
A B C isosceles
H = projection(C, line(A, B))
draw
(A.B.C)
C.H dashed
H
end
label
A -135°
B -45°
C 90°
H -90°
B, H, C right
B, A, C double
C, B, A double
A.H simple
B.H simple
A.C double
C.B double
end
Code source pour l’image ci-dessus :
% Thalès
% Triangle ABC
% E appartient à [AB] ; F appartient à [AC] ; (EF) // (BC)
box -2,-2,9,7 % coordonnées des coins de la fenêtre (en cm)
AB = 6 % en cm
AC = 4.8 % en cm
BC = 7 % en cm
inclinaison = 5 % inclinaison de [BC] en °
rapport = 4/6 % AE/AB
B C A triangle BC, AC, AB, inclinaison°
E = point(A.B, rapport)
F = point(A.C, rapport)
draw
(A.B.C)
(A.E.F)
end
label
A 90°
B -135°
C -45°
E 135°
F 45°
end
Coordonnées d’un vecteur
Lire les coordonnées d’un vecteur dans un repère
Calculer les coordonnées d’un vecteur
Somme de deux vecteurs – Produit d’un vecteur par un nombre
Construire un point défini à partir d’une somme de vecteurs
Construire un point à partir d’une égalité vectorielle
Exprimer un vecteur en fonction de deux autres
Synthèse des couleurs
Synthèse additive des couleurs
La synthèse additive consiste à superposer des radiations lumineuses (applications : l’oeil, l’écran LCD).
Synthèse additive (avec GeoGebra)
Projecteurs colorés (avec GeoGebra)
Synthèse soustractive des couleurs
La synthèse soustractive consiste à absorber des radiations lumineuses à l’aide de filtres (applications : l’impression couleur sur papier, la couleur naturelle des objets).
Synthèse soustractive (avec GeoGebra)
Filtres colorés (avec GeoGebra)
Couleur des objets
La perception que nous avons d’un corps coloré ne dépend pas uniquement de sa pigmentation, mais aussi de la lumière qui l’éclaire.
Animation Labosims
La matière
Qu’est-ce que la matière ?
Les recherches sur la matière
La découverte de l’électron
L’électron dans tous ses états : La quantification des niveaux d’énergie
Lumière et composition chimique : La lumière transporte des informations sur sa source ainsi que sur les différents milieux traversés :
Spectres d’émission et d’absorption
Voir également cette vidéo : Spectres et composition chimique du soleil
Les ondes électromagnétiques
C’est quoi une onde électromagnétique ?
Les vecteurs
Construire l’image d’une figure par une translation :
Construire deux droites parallèles (rappel) :
Construire un point défini à partir de vecteurs :
Lumière blanche, lumière monochromatique et longueur d’onde
La lumière blanche
La lumière, une longue histoire : Le spectre électromagnétique
La découverte des infrarouges par William Herschel
Décomposition de la lumière blanche par un prisme (expérience)