J’ai écrit trois programmes :
– Un humain joue contre un humain
– Un humain joue contre l’ordinateur (sans IA)
– L’ordinateur joue contre lui même (sans IA)
Les sources des programmes sont sur Github.
La prochaine étape va être de mettre en oeuvre une intelligence artificielle, en commençant par l’algorithme minimax puis l’algorithme alpha-bêta. Mon objectif est à terme de réussir à mettre en oeuvre une IA qui repose sur de l’apprentissage.