Introduction d’un peu d’aléatoire au niveau des IA : Si plusieurs positions sont possibles (égalité de poids), l’IA tire au hasard parmi ces meilleures positions plutôt que de s’arrêter à la première dans la liste. Reste à voir ce que cela va changer au niveau de la compétition précédente.
Le codage des IA devient donc :
IA0 : Priorité H
IA1 : Priorité PH
IA2 : Priorités A4PH / A3PH / A2PH / PH
IA3 : Priorités B4PH / B3PH / B2PH / PH
IA4 : Priorités A4PH / B4PH / A3PH / B3PH / A2PH / B2PH / PH
IA5 : Priorités A4PH / B4PH / A3PH / B3PH / B2PH / A2PH / PH
IA6 : Priorités A4PH / B4PH / B3PH / A3PH / A2PH / B2PH / PH
IA7 : Priorités A4PH / B4PH / B3PH / A3PH / B2PH / A2PH / PH
IA8 : Priorités A4PH / B4PH / A2PH / B2PH / PH
IA9 : Priorités A4PH / B4PH / B2PH / A2PH / PH
Code source sur GitHub.